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教學│火紅葉綠 個體值、努力值和種族值詳解及其計算公式

來源:口袋妖怪中文網$ M  Z3 e% S/ c$ Z# s7 h* H5 I

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8 M( `. T! f% ?  Ybbs.mlwd.com.tw一.概述
) v. L6 D. M. n. l  _  O  個體值、努力值和種族值是3個在遊戲中隱藏的數值,玩家在進行遊戲的時候是看不到的。而這3個數值恰恰在遊戲中對PM的能力起到決定性的作用,所以是高手所不可忽視的問題!bbs.mlwd.com.tw( j3 @( q, v- C3 r- ?
二.個體值
2 a3 P# ]4 q$ V3 |& T, ~bbs.mlwd.com.tw1.概念:是在攻略書裡也未曾記載的秘密數值。原作者將其總結為以下定義:
( r! T# B9 t7 d7 x: ^PM的個體能力基數值。此數值決定同種族PM之間能力值的差異,這就是雖為同種族PM而能力值卻不相同的原因所在。
5 m% j) e8 A2 l4 h2 s( U神奇世界官方論壇│Magical world2. 詳解:個體值分[HP][攻擊][防禦][速度][特殊(特殊攻擊和特殊防禦2合1)]五項,每種能力分16個等級(0-15)。其中HP的個體值隨其他四項個體值而定,具體計算方式如下:/ y0 k7 [4 V3 x2 K: L8 w
l攻擊力個體值為奇數時,HP個體值+8;偶數時+0。
: _# ^. j- q% |+ N0 _$ e神奇世界官方論壇│Magical worldl防禦力個體值為奇數時,HP個體值+4;偶數時+0。0 P' t* k/ L; Z6 a3 i- X+ Q1 e
l速度個體值為奇數時,HP個體值+2;偶數時+0。bbs.mlwd.com.tw0 |; G0 m! X. B' {
l特殊個體值為奇數時,HP個體值+1;偶數時+0。
/ c6 @/ u' t9 M8 D& Q- Zbbs.mlwd.com.tw為查詢方便,在下就將其做成表格形式:
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攻擊力個體值/ 防禦力個體值/ 特殊個體值/ 速度個體值/HP最終個體值
% N, B6 X4 ?$ Y單數 單數 單數 單數 155 W2 j! W8 a' q. |! L
單數 單數 雙數 單數 142 x9 V+ Y8 d+ ^/ P6 k: z4 k
單數 單數 單數 雙數 13$ g% P7 a# z4 }
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1 q& W% Z3 {: [9 q* A4 ]3 ubbs.mlwd.com.tw單數 雙數 單數 單數 11神奇世界官方論壇│Magical world6 \) F5 K/ A3 ~, @5 [: Z. q3 U7 S
單數 雙數 雙數 單數 10神奇世界官方論壇│Magical world- W2 P1 {  }1 K
單數 雙數 單數 雙數 9
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$ O! y. J% p8 o9 Z) _- ]雙數 單數 單數 單數 7" ^. K+ F; G( b; l: S* k  j
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雙數 雙數 單數 單數 3
3 D- L( {# U' c5 n, b) V雙數 雙數 雙數 單數 2
& m! P( v2 i1 X) p7 B雙數 雙數 單數 雙數 1# [3 r: _, c9 s8 X+ \8 X3 t2 D. [
雙數 雙數 雙數 雙數 0( L8 a0 y! U' [" v% p: w5 T* S) c/ Q
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l 由以上可見,一個種類裡最強的PM個體值都是15,但這種精靈的野生出現率只是1/65536而已。
+ M8 E% L5 G6 a神奇世界官方論壇│Magical worldl 一般PM的性別由攻擊力的個體值決定。將個體值按0~15由小到大一字排開,雌性PM的攻擊個體值永遠都處於0~(16*該種族內雌性PM所佔比例-1)這個範圍內。全雌或全雄種族除外.神奇世界官方論壇│Magical world- t: d; d3 f; }
l 閃光精靈的個體值通式是攻擊力[X]、防禦力[10]、特殊[10]、速度[10]。X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一個。出現率為1/8192。(總的來說閃光精靈不是很強,只是很稀有罷了)。
9 ~$ v5 Y4 Z6 e( ~; ul 個體值可以計算出來,但要結合努力值和種族值來算,所以其計算公式放在下面介紹。3 l' O, k, L+ z! W. v
三. 努力值
+ `+ H5 b# Q- \  ~0 _$ F1. 概念:存在於遊戲裏的另一秘密數值。原作者將其總結如下: 3 @( ]7 o! n) V9 y9 j6 y7 b
PM通過努力培養而得到的數值。此數值是PM最終能力值的必要補正值。; |6 Y" |) X2 k
2. 詳解:努力值也分[HP][攻擊][防禦][速度][特殊]5項,每項取值0—63002。由於那麼大的數字不好計算,所以又把0—63002分為63個努力LV,如下表:9 D, g, O/ W2 U8 x; l: e, b
努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值bbs.mlwd.com.tw% s. t7 t$ U5 y  {, F4 G
1           10         22        7570     43       29242神奇世界官方論壇│Magical world2 a# M+ h  W/ d! A7 u, t' P
2           50         23        8282     44       30626( S3 d: R) L" ?7 P6 o
3           122       24        9026     45       32042
( h! N2 P* f5 R0 ~  Q4           226       25        9802     46       33490- w4 R, B1 m1 ?! F
5           362       26        10610    47       34970bbs.mlwd.com.tw+ ]$ k9 t. H+ M1 Q* N3 ?8 l
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7           730       28        12322    49       38026* y) R( t( Z) D6 Z( W" {" f
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1 f; n, J4 u1 n2 f2 S12          2210      33        17162    54       46226
+ }% ~7 O4 M; V& r/ }13          2602      34        18226    55       479621 E# N8 a9 y/ l4 p  y$ ?9 p  T& q
14          3026      35        19322    56       49730
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+ \4 c" o: P3 o& y$ N& N/ N# h16          3970      37        21610    58       53362
+ E! m- f9 n0 K17          4490      38        22802    59       55226
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19          5626      40        25282    61       59050
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: N- ^' l& O$ o+ y, V+ [6 C21          6890      42        27890    63       63002. P" @3 Y& K; U! \4 |  a# B+ D' F+ T

; g1 l; ^  C& e7 A! J6 G' r# a未參加過戰鬥的PM努力值為0,最高為63002。努力值不會減少。$ U, a0 ]( e2 p1 q9 J
努力值只能靠戰鬥和吃9800元一個俗稱“補藥”的藥來增加(鐵—防禦,碳水化合物--速度,鈣—特殊,蛋白質—攻擊)。4 H- e0 b  B- p" q
①戰鬥:每戰勝一個PM,各能力增加的努力值數值=被打敗的PM對應能力的種族值的數值(特殊努力值以對手的特攻的種族值來計算),與被打敗的PM的LV無關。當我方以多個PM打敗一個PM或使用“學習裝置”的場合時,努力值的分配和經驗值的分配相同。/ l8 N2 D; `+ `* R. D
②吃補藥:每吃一個增加相對應的能力2560點數值,每種最多吃10個,但只能加到25600點(即努力值等級LV40)而已,之後的只能靠戰鬥來增加。
( B3 J1 Z! g2 ?; _* e7 j1 p在PM受到精靈病毒感染時,戰鬥所獲得的努力值加倍。
$ w/ K" I! t, n9 D把PM送到飼養屋時,PM的經驗值會被重置,但努力值不會。神奇世界官方論壇│Magical world$ |* R2 H$ p3 q, i9 t, P! z+ E
當PM的努力值在LV100尚未到達最高時,可以通過從電腦裏的取放過程來增加。每取出一次可以增加一些努力值,但當到達LV63時就無法增加了。2 M2 y  m9 S9 e" R* D1 f
由於PM的個體值是給定的,無法更改,所以對PM的後天培養就由為重要。在捕捉PM要儘量選擇個體值高的,而對其努力值的增長要靠戰鬥來慢慢積累,不要總依靠升級糖來升級,因為用升級糖升級是不增加努力值的。神奇世界官方論壇│Magical world3 p% t; o  t/ v; ^
野生PM和電腦對手PM的努力值均為0。
# G- \9 T  \1 y3 Wbbs.mlwd.com.tw神奇世界官方論壇│Magical world) E: }, D! u$ u& K2 R' @+ D
四. 種族值
  g1 ~# B, n7 r9 R1. 概念:秘密數值。總結如下:
  ~9 T- T3 @1 c一PM種族的能力基數值。此數值決定不同種族PM之間能力值的差異。
7 R5 e+ K* Y% {3 G7 [2. 詳解:種族值是一類完全固定的數值,不同種類的PM有不同的種族數值。 $ h" Z7 y3 p- t9 i- p) k
此數值可以參見本區圖鑒。  p+ S! Y1 t8 x2 {
五. 能力計算公式* Q7 `+ j0 a4 h1 N6 ]1 i9 Q( ]2 l
HP能力值 =[LV×(HP種族值+HP個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
# K$ s. v) T9 O, H8 K/ [* ~+ h$ B其餘能力值 =[LV×(該項種族值+該項個體值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
$ m/ D7 ^5 `" g& D- K0 ^5 `  在確定所要計算的PM後,則種族值為常量,個體值和努力值為變數(但因為努力值一般不易確定,所以一般在剛抓到PM後或在PM100級時再算,也就是努力值在LV0或LV63時計算,故亦可算做常量),就可以求出該PM的當前能力值。而逆運算也可以求出個體值、努力值或種族值。
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